sábado 11 de octubre de 2008

Brothers In Arms Hell’s Highway

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Requisitos

Sistemas operativos: Windows XP SP2, 3/Windows Vista SP1
Procesador: 2.6 GHz binucleadas
RAM: 2 GB de RAM
Vídeo: 128 MB DirectX 9.0c con soporte para Shader 3.0 (ATI Radeon 2000/3000 series X1600/1650/1950/HD, NVIDIA GeForce serie 6800/7/8/9)
Capacidad del disco duro: 8 GB


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Sinopsis

El juego de GearBox narra con inusitada sensibilidad y buen gusto las vicisitudes de los miembros de una compañía norteamericana, soldados que ya nos resultarán familiares si hemos jugado a entregas precedentes, pues la práctica totalidad de ellos ya habían aparecido con anterioridad. En esta ocasión el protagonismo se centra en Matt Baker, personaje al que encarnaremos, y que en este videojuego comienza a acusar seriamente la presión de comandar un pelotón. Baker, como cualquier hombre, tiene dudas constantemente y está perseguido en todo momento por innumerables demonios y fantasmas, que surgen a raíz de sus inevitables errores del pasado. Este Brothers in Arms vuelve a incidir en un acercamiento más psicológico a unos personajes muy realistas; y en esto se separa una vez más de la amplia oferta de insondables héroes bélicos del género, que normalmente no tienen más dudas o inquietudes que las de a qué enemigo matar primero. De hecho todo en el videojuego destila elegancia y buen gusto, desde el fantástico menú inicial –uno de los más melancólicos y sugerentes que hemos visto-, hasta la estilizada acción; aunque todo ello no sería nada sin un guión adecuado detrás y un buen apartado jugable. Hell´s Highway disfruta de una buena historia y un estupendo retrato de personajes que nos empujan a avanzar, a desear saber más de ellos y a querer conocer su destino. En definitiva, las virtudes de un gran relato.


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Imagenes








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Videos







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Links

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Cualquier cosa avisen!


Crysis warhead

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Requisitos


Sistema Operativo: Windows XP (Service Pack 2) o Windows Vista.

CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz para Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz para Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ para Vista) o superior.

RAM: 1GB (1.5GB en Windows Vista).

Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro para Vista) o superior con 256 de memoria.

Espacio en el Disco duro: 15GB.

Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c Compatible

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Sipnosis

Crytek vuelve a la carga con esta versión alternativa de Crysis contando la historia desde la perspectiva de Psycho, uno de los compañeros de unidad de Nomad. Deslenguado y de gatillo facil, Warhead promete una experiencia más cargada de adrenalina.

Crysis regresa y lo hace por muchos motivos: Para demostrar que es, gráficamente, el videojuego más avanzado del momento; para recalcar que FarCry no fue una casualidad, y que CryTek es un estudio de referencia en el género de la acción; y para reivindicar de nuevo a Pc como la plataforma reina para los First Person Shooters.

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Imagenes






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Espero q les guste y cualquier cosa avisen

sábado 12 de abril de 2008

Die Hard: Nakatomi Plaza










Sinopsis:
Basado en la película protagonizada por Bruce Willis “La Jungla de Cristal”, Fox Interactive lanza este “shooter” en primera persona.
La acción transcurre en un ambiente urbano plagado de terroristas con las peores intenciones, los cuales se han adueñado de la Torre de Nakatomi. El juego contiene todos los elementos clásicos de este género, pero además añade dos innovadores elementos que afectaran notablemente a nuestro juego: la moral y el cansancio de sufrirá el protagonista.

Requerimientos:
System: PII 400 or equivalent
RAM:64 MB RAM
CD-ROM: 4X CD-ROM
Video Memory: 16 MB VRAM
Hard Drive Space: 800 MB
DirectX v8.0a




pasword

zielony_ewteam

Sacrifice






Sinopsis:
Sacrifice es una mezcla entre un juego en tercera persona (al estilo Tomb Raider) y uno de estrategia en 3D (al estilo Warcraft ) conjuntado con grandes dosis de rol y aventura. La historia del juego girará alrededor de cinco Dioses enzarzados en eternas guerras por la supremacía sobre diversos territorios y las almas de los seres que en ellos habitan. Nosotros tomaremos el rol de un mago, que podrá optar por combatir en las batallas de cada uno de esos Dioses y sacrificar las almas de sus enemigos a cambio de poder obtener nuevas habilidades y conjuros en agradecimiento a sus servicios.

Requerimientos:
Win98/ME/2000/XP
Pentium II 450 MHz
128 MB RAM
16 MB video card

Links:

jueves 10 de abril de 2008

Deadly Dozen: Pacific Theatre



Sinopsis
Empieza a haber una saturacion en los juegos que se inspiran de alguna manera en la Segunda Guerra Mundial. Esta claro que esa terrible guerra esta dando mucho juego, y asi* tenemos este Deadly Dozen, un juego de accion tactica en 3D en donde tendremos que hacer misiones de comandos en el paci*fico. Recuerda un poco al Hidden and Dangerous.

Requisitos
PIII 450
128 Ram
Aceleradora 3D 16 MB
Ocupa 690 MB en el disco XD

Links
1ra°Parte
2da°Parte
3ra°Parte

Pass:Bega_visi_i_www.erdvese.org

Street Legal Racing

Requisitos:
Windows 2000 / 98 / 98SE / Me / XP
Procesador: PIII
DirectX 9.0b
128 MB RAM
Espacio libre en disco: 500 MB
Tarjeta de video 3D 32MB Directx 9.0b
Tarjeta de sonido de 16 bits

Descargar
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Contraseña: www.emudark.org

Mirror:
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Street Racing Syndicate



Sinopsis:

¿Cual es la historia de SRS? Sencillamente la misma que hemos podido ver en otros juegos, es decir, tendremos que convertirnos en los reyes de la calle utilizando nuestro coche para ganar carreras.

Para acceder a las diferentes carreras necesitaremos un coche, que tendremos que comprar con dinero, al igual que equiparlo para que sea el mas admirado o el que mas potencia tenga. Sin embargo para entrar en las diferentes carreras, el juego exige otra cosa: respeto. El respeto sera la moneda de cambio para conseguir entrar en las diferentes competiciones. Hasta aqui* la historia y un poco del desarrollo que encontraremos a lo largo del juego, sin embargo, hay que hablar de conducción, en un juego que ofrece una buena jugabilidad.

Conduciendo en SRS
Pese a que el argumento es el mismo de siempre y que el juego no impone demasiadas novedades, hemos de decir que la jugabilidad es buena. Todo el juego se desarrolla, nuevamente, de noche y tendremos que ir conduciendo hacia las carreras o usando el mapa que nos llevara directamente. Esto ultimo puede hacerle perder puntos pero, sinceramente, despues de ir a los sitios durante horas, el sistema de atajos es muy adecuado.

A partir de ese momento comenzaremos a correr. Como en todos los juegos de coches de este estilo, SRS ofrece una curva de aprendizaje bastante buena. Si bien las primeras carreras son sencillas, aumentaran su dificultad conforme vayamos accediendo a desafi*os de una mayor entidad.

¿Que tal es la conduccion? Basica es la primera palabra que nos viene a la cabeza. El tamaño de los coches es considerable, sobre todo en la camara por defecto y conducirlos es tan sencillo como acelerar, frenar y girar a un lado u al otro. Y es aqui* donde viene el problema. El juego es tan arcade, que parece que estemos controlando todo menos un coche. Es vedad que SRS es un arcade, pero llega a limites que no habi*amos visto ni siquiera en una recreativa.

Aparte, hay que comentar que los cambios que hagamos apenas se notan. Ya podemos llevar el motor de serie y cambiarlo por otro, que nuestro sigue comportandose de la misma forma. La unica diferencia es cuando ponemos Nitro y porque simplemente lo activamos con un boton. Ademas, las mejoras visuales son apenas visibles en el circuito. Es verdad que podemos cambiar algunos elementos como el aleron o la serigrafi*a pero otros podemos comprarlos que no notaremos ninguna diferencia.

Requisitos:
128 MB de memoria RAM
1Gb espacio en el disco duro
16 x CD-ROM, 32 Mb 3D y DirectX 9.0.

Links:

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